福州企業VI設計人性化反映了“為人而設計”的本質特征。
福州企業VI設計是人的設計,即滿足人生理和心理的需要、物質和精神的需要。設計的主體是人,設計的使用者和設計者也是人,因此人是設計的中心和尺度。這種尺度既包括生理尺度,又包括心理尺度,而心理尺度的滿足是通過設計人性化得以實現的。
從這個意義上來說,設計人性化和福州企業VI設計人性化設計的出現,完全是設計本質要求使然,決非完全是設計師追逐風格的結果。因為離開了對人心理要求的反映和滿足,設計便偏離了正軌。因此設計的人性化已成為評判設計優劣的不變準則。李硯祖先生認為:“什么是好的設計? 處于技術水平、市場需要、美學趣味等等條件不斷變化的今天,很難有永恒評判的標準。但有一點則是不變的,那就是設計中對人的全力關注,把人的價值放在首位。”李先生的觀點正反映在了設計界對人性化的關注和重視。1988年日本索尼公司舉辦的“SONY―DESIGN―VISION”設計大賽中,一位名叫 Brain Elliot的青年設計師設計的作品――“Anlmon電視機”獲得了大獎。
在這個作品中,福州企業VI設計師徹底改變了傳統電視機的功能、造型原則和使用方法,把 “Animon”設計成為一個可行走的聽話的“電視機器人”,使用者的遙控使它可招之即來,揮之即去,并能按人的意圖調節屏幕角度,變換圖像,使人們充分享受到了“使用趣味”和“使用快感”。人們在這樣的設計面前,真要感嘆自身的偉大了。因為在這種對設計物的使用過程中,人性得到了隨心所欲的釋放和滿足。
Brain Elliot的獲獎得益于他對人性的深層次的關注和探究,得益于他對“為人而設計”思想的深刻理會。福州企業VI設計只有以人為中心,為了人身心獲得健康的發展、為了健全和造就高潔完美人格精神而傾心服務,設計才會永遠具有人類生命的活力,“離開了熱愛人,尊重人的目標,設計便會偏離正確的方向。”正如美國當代設計家德累福斯所說的:“要是產品阻滯了人的活動,設計便告失敗;要是產品使人感到更安全、更舒適、更有效、更快樂,設計便成功了。”德公之言很值得現代設計師銘記并深思。 -酒店VI設計 http://www.hotelcis.com。
(注明:轉載必須注明來源于人和時代機構 http://www.ftp2share.net 作者:先鋒)